MATTIS GUERRAND

MG

@MATTIS.GUERRAND

PROJET APPLICATION - MISSION MUSEUM.

ligne

Outils : Ordinateur – Caméras – Téléphone

Logiciels : Figma – Visual Studio Code

Thématique : Application interactive

Sujet : MISSION MUSEUM

Année : 2025

Lieu : Toulon 

Maquettes / Developpement web

Une expérience interactive pour redécouvrir le Muséum

Dans le cadre de mon parcours en BUT MMI à l’IUT de Toulon, j’ai participé à la conception d’un projet visant à réinventer l’expérience muséale grâce au numérique. L’objectif était de développer une application interactive permettant aux visiteurs du Muséum du Jardin du Las de vivre une aventure immersive en résolvant des énigmes et en explorant les collections du musée à travers un système de QR codes.

Grâce à ce dispositif, chaque visiteur devient acteur de sa découverte, scannant des QR codes disséminés dans différentes zones pour débloquer des indices et avancer dans son enquête. Ce projet allie jeu, pédagogie et interactivité pour proposer une approche moderne et engageante de la médiation culturelle.

Un projet conçu dans un cadre académique et collaboratif

Ce projet a été réalisé dans le cadre d’une SAÉ (Situation d’Apprentissage et d’Évaluation) à l’IUT de Toulon, en 2024-2025, en collaboration avec le Muséum du Jardin du Las. Travaillant en équipe, nous avons mis en commun nos compétences pour concevoir une expérience utilisateur fluide et immersive.

Mon rôle au sein de ce projet a été [UX/UI design, développement web, création de l’univers graphique, création des énigmes, intégration des QR codes, etc.]. Cette collaboration m’a permis de développer des compétences en gestion de projet numérique, conception interactive et gamification, tout en appliquant une méthodologie centrée sur l’utilisateur.

Un projet au service de la médiation culturelle

L’enjeu de ce projet dépasse l’aspect technique : il s’agit aussi d’une réflexion sur l’avenir des musées et la manière dont les nouvelles technologies peuvent moderniser la médiation culturelle. Grâce à cette approche interactive, la visite devient plus dynamique, engageante et accessible à un large public.

Ce projet illustre parfaitement ma capacité à concevoir des expériences numériques immersives, en alliant créativité, design et interactivité. Il témoigne également de ma volonté d’utiliser le numérique pour enrichir les pratiques culturelles et proposer des solutions innovantes aux institutions.

Un projet qui allie passion, technologie et accessibilité au service du patrimoine.

Univers Graphique

Charte Graphique – Application

Création de l’univers graphique : une identité visuelle immersive

Dans ce projet, j’ai pris en charge la conception de l’univers graphique, en veillant à ce que chaque élément visuel reflète l’expérience immersive et ludique que nous souhaitions offrir aux visiteurs du Muséum du Jardin du Las.

L’identité visuelle a été pensée pour être à la fois moderne, épurée et en accord avec l’univers du musée. J’ai travaillé sur un design minimaliste et intuitif, facilitant la navigation et garantissant une immersion totale dès l’ouverture de l’application. L’objectif était de guider les visiteurs sans les distraire, en créant une atmosphère visuelle qui soutient l’interactivité sans surcharger l’expérience.

Un aspect à ne pas négliger

L’aspect iconographique joue également un rôle clé : les pictogrammes sont conçus avec des lignes fines et géométriques, inspirées des codes visuels de la signalétique patrimoniale. L’animation minimaliste des éléments interactifs, basée sur des effets de transition fluides, renforce l’aspect immersif sans perturber la navigation.